jueves, 8 de mayo de 2014

Brazo Biónico

La ciencia y la tecnología en estos días sorprenden cada día mas y al mismo tiempo ayuda a resolver problemas mas y mas complejos, tanto es el avance en estas materias que ya existen prótesis para gente con discapacidad de alguna extremidad, pero lo esencial de estas prótesis es su manera de controlar, ya que se maneja mentalmente conectando los circuitos nerviosos a la prótesis, como si se tratara de un brazo o pierna original, inclusive es posible tener mas fuerza, el fin de estos experimentos es a facilitar las labores que deben hacer cada dia las personas con discapacidad fisica.

andrew garthwaite un soldado estadounidense cuenta en este video su experiencia al usar un brazo artificial en este enlace


Proyecto Numad

Jason Battersby diseño un nuevo medio de transporte bastante peculiar, a primera vista lo que nos presenta se parece a un caballo mecánico, que no sobra decirlo, es bastante lindo.
DARPA ya ha probado robots muy parecidos en cuanto al concepto, aunque no son precisamente bonitos. El robot cuadrúpedo de la organización militar estado estadounidense no tiene nada que ver en cuanto al diseño estético, pero demuestra que es posible realizar un sistema de transporte que utiliza cuatro patas y es capaz de adaptarse a casi cualquier tipo de terreno como si de un caballo se tratase.
Proyecto Big Dog
Volviendo al proyecto nomad, este representa el futuro imaginado por Battersby en cuanto a los sistemas de transporte que vendrán. Este caballo mecánico se asemeja a un robot que un mero sistema de desplazamiento. Nomad se maneja como una motocicleta, Se entrega un caso y un pack de supervivencia que incorpora todo lo necesario para resistir largas travesías de aventura. Ademas, el robot incorporaría un sistema GPS que lo ayudaría a orientarse por el terreno, no solo para encontrar la ruta adecuada si no para buscar forraje para alimentarse.
El robot no se nutre ni de luz solar, ni de hidrógeno, ni de gasolina, como se tiende a pensar. Si no que la fuente de energía que quiere darle Battersby es de la metabolismo de los vegetales que se encontrara por el camino. Como si fuera un caballo vivo. Esto tiene sus limitaciones, porque no nos permitiría cruzar desiertos o exenciones de terreno sin vegetación.
Bueno todo esto es un proyecto que todavía no se lleva acabo, pero con las tecnologías de hoy o del futuro seguramente si funcionará.

La revolución de los juegos

El mundo del vídeo juego se ha convertido en uno de los mercados mas rentables a nivel mundial, en 30 años, hemos visto como a pasado de ser de un juguete para niños, a todo un modelo de entretenimiento digital tanto para adolescentes como para adultos.


El sector del vídeo juego a pasado a ser uno de los principales motores financieros del sector del ocio y la tecnología, tanto es así qe los beneficios obtenidos por la venta de títulos y consolas, superan en muchas ocasiones las obtenidas por producciones de hollywood.
Desde 1970, cuando aparecieron las primeras consolas (como la atari o ZX spectrum) la evolución a sido constante y los resultados en cuanto a calidad y técnicas nos han llevado a juegos con gráficos que amplían el horizonte del séptimo arte.
En cuestión de años, el perfil del jugador a cambiado notablemente, hace unos años solo se consideraban juegos para niños o adolescentes, y ahora tanto ah sido el cambio, que la mayor parte de los jugadores tienen edades entre 20 y 40 años.
Gracias a consolas como wii, y su consola familiar, el mundo de los juegos a pasado de ser un entretenimiento personal a ser una buena forma de pasar tiempo en familia.

El cine siempre ha sido un pilar de inspiración para los creadores de vídeo juegos, tanto es así, que las mismas técnicas empleadas en las películas son trasladadas casi inmediatamente a las consolas, la llegada de avatar a los cines, les lleno de ideas a los creadores de juegos, puesto que las imagines 3 d acaban de darle el toque realista que los creadores de juegos buscaban.
Los vídeo juegos ya forman parte de nuestra sociedad, tanto es así, que las generaciones que vengan de aquí en adelante no conocerán el mundo sin vídeo juegos.

Grafeno

¿Qué tal si les digo que en un par de años mas, podremos escuchar música, llamar, ver películas y muchas cosas mas en un papel?



Aunque no lo crean, sera posible gracias a los cientificos Kostya Novoselov y Andre Geim, ganadores del premio nobel del año 2010 por descubrir el grafeno; material resistente comparable con el diamante y una flexibilidad  increíble, tiene la capacidad de generar luz propia y ademas de contener un procesador propio; y lo mejor de todo es que el grafeno es transparente.Novoselov cree que ya para este 2015 entrara al mercado esta tecnologia, podemos decir que en un par de años tendremos smartphones, televisores, computadores, tablets, etc; que seran transparentes, increíblemente livianos, muy resistentes y flexibles, capaces de ajustarlos como reloj de pulsera en el caso de un telefono y enrollarlo para guardarlo en una mochila, bolsillo o donde sea. Lo mas grandioso de este descubrimiento es el potencial de este material, es asombrosamente revolucionario para cientificos e ingenieros. la imaginacion vuela al conocer este tipo de noticias y comprobamos que el futuro esta cada vez mas cerca

Play Station

El Play station ha ido evolucionando a lo largo de los años,  su primer lanzamiento fue el Play Station 1 en 1994 y se ha ido desarrollando y renovando hasta el actual "Play 4" lanzado el 2013.
Es una consola de juegos creado por la empresa "SONY", se conecta a corriente con enchufe;  hasta el Play Station 2 se utilizaban cables para audio y visión y desde el Play Station 3 en adelante fue modificado para ser usado con cable HDMI. Los juegos son ingresados a la consola a través de CD/DVD, y funciona a través de controles (con 4 botones a cada costado, en la parte de arriba 4 botones y dos palancas).
Los principales cambios que ha tenido a lo largo del tiempo es estar constituido por controles inalámbricos, poder ingresar a internet, ver la imagen en HD, entre otros. También teniendo la renovación de juegos, desde las siguientes versiones de los primeros juegos que tuvo, hasta nuevos que han tenido un gran recibimiento por los fans.
Sin duda el "Play" ha formado una gran revolución a nivel tecnológico mundial, llamándole la atención tanto a grandes y pequeños.
También tiene su versión "portátil" llamado PSP, que es de la misma dinámica que la consola pero pudiéndola transportar donde sea, es como un control con los mismos botones del Play Station común pero de una forma mas ovalada y con una pantalla al centro.

Office

Office es un elemento utilizado actualmente tanto para desarrollar trabajos escolares y universitarios, y para trabajos de oficina.
Los principales elementos utilizados en office son:


Excel: Este elemento es utilizado para manejar hojas de cálculos, es principalmente usado para tareas financieras y contables. Puede almacenar en orden una gran cantidad de palabras y números en filas y columnas, para elaborar una base de datos. 
Permite regular y simplificar la cantidad de operaciones que se desarrollan en una base de datos. 






Word
: Es utilizado para desarrollar textos, hacer informes. Pudiendo colocar elementos como fotos (videos y sonidos pero sin ningun fin si es que es impreso). 
Los textos desarrollados son personalizados por el autor (letra, color, tamaño, etc).





Power Point: El propósito principal del power point es realizar presentaciones con textos, dibujos, imagenes, etc. desarrollando temas en específico. Al igual que en word se puede personalizar a gusto cambiando el tamaño color y fuente de la letra a gusto.
También es una manera bien practica de desarrollar clases escolares y presentaciones de trabajo.